Glory to the Heroes ist am 9. Oktober 2026 um 16:00 Uhr UTC (19:00 Uhr Kiewer Zeit) offiziell in den Steam Early Access gestartet. Entwickelt und veröffentlicht vom in Kiew ansässigen Studio Deaf Tone Games (ursprünglich unter dem Namen Spacedev Games tätig), erschien der realistische Militärsimulations-Shooter exklusiv für Windows-PC via Steam. Während frühere Community-Roadmaps und Alpha-Builds Veröffentlichungen in den Jahren 2024 und Anfang 2026 anvisierten, führten Entwicklungsanpassungen sowie öffentliche Multiplayer-Stresstests schließlich zum Early-Access-Start im Oktober 2026.

Glory to the Heroes Early Access Startzeiten

Das Spiel startete weltweit gleichzeitig in allen Regionen. Abhängig von den lokalen Zeitzonen fiel die Veröffentlichung entweder auf den 9. oder den 10. Oktober 2026.

Region / StadtLokale StartzeitDatum
Los Angeles (PDT)09:00 PDT9. Oktober 2026
New York / Toronto (EDT)12:00 EDT9. Oktober 2026
London (BST)17:00 BST9. Oktober 2026
Berlin (CEST)18:00 CEST9. Oktober 2026
Kiew (EEST)19:00 EEST9. Oktober 2026
UTC (Universal Standard)16:00 UTC9. Oktober 2026
Peking (CST)00:00 CST10. Oktober 2026
Tokio (JST)01:00 JST10. Oktober 2026
Sydney (AEDT)03:00 AEDT10. Oktober 2026

Preisgestaltung und Klarstellung zur Anzeige im Steam Store

Der reguläre Basispreis für Glory to the Heroes im Early Access beträgt 29,99 $ / 27,99 €, begleitet von einem zeitlich begrenzten Einführungsrabatt von 10 %, der den Einstiegspreis auf Steam auf 26,99 $ senkt. Die regionalen Preise wurden ebenfalls an die jeweiligen Zielwährungen angepasst.

Vor dem Start kam es zu Verwirrung bezüglich des im Valve-Storefront angezeigten Veröffentlichungsdatums. Deaf Tone Games erklärte in einer offiziellen Steam-Ankündigung, dass sie aufgrund von zwei internen Terminverschiebungen während der Entwicklung durch die Steam-Richtlinien daran gehindert wurden, das genaue öffentliche Kalenderdatum ein drittes Mal manuell zu bearbeiten. Folglich zeigte der Store ein allgemeines Zeitfenster für 2026 an, obwohl das Team am konkreten Termin vom 9. Oktober festhielt.

Hinsichtlich der Plattformen ist die Early-Access-Version ausschließlich auf dem PC über Steam verfügbar. Frühe Projektvideos aus dem Jahr 2024 erwähnten potenzielle zukünftige Konsolenversionen für PlayStation 5 und Xbox, die aktuelle Early-Access-Veröffentlichung sowie die aktive Entwicklungs-Roadmap konzentrieren sich jedoch voll und ganz auf den PC.

Inhalte zum Start: Karten, Modi und Mechaniken

Glory to the Heroes bildet die moderne Kriegsführung aus der Perspektive eines einfachen Soldaten nach und nutzt dafür reale ukrainische Landschaftsdaten sowie per Photogrammetrie eingescannte Kampfgebiete. Die anfängliche Early-Access-Version bietet drei rekonstruierte Karten:

  • Fight for Krynky: Umfasst eine 2,0 × 1,4 km große Zone über Dorfstraßen, offene Agrarfelder und Schilfgebiete in den Auen des Dnepr.
  • Chasiv Yar - Canal: Eine dichte Umgebung, die zerstörte Hochhaus-Wohnblocks, Keller und weitläufige Sichtachsen miteinander verbindet.
  • Izium Machine-building Plant: Ein Industrieareal bestehend aus Fabrikhallen, Fahrzeuggaragen und umliegenden Wohngebäuden.

Der anfängliche Build enthält zwei zentrale Online-Kampfformate sowie einen Offline-Übungsbereich:

  • Contact: Ein rasanter, hochgradig tödlicher Matchmaking-Modus für 24 bis 48 Spieler, der über aufeinanderfolgende Einsatzziele verläuft.
  • Operations: Persistente Server, die bis zu 48 Spieler im PvPvE oder bis zu 24 Spieler im reinen PvE-Koop gegen KI-Truppen unterstützen. Gesicherte Ziele ermöglichen es den Spielern, auf ihr persönliches Lager zuzugreifen und sicher zu extrahieren.
  • Offline PvE Training: Eine eigenständige lokale Umgebung zum Testen von Waffen, Ausrüstung und Fahrzeugsteuerungen. Hier erzielte Fortschritte, verdientes Geld und Beutegegenstände werden nicht in das Online-Charakterprofil übertragen.

Der Infanteriekampf zum Start umfasst realistische Ballistik, Waffenanpassung, umfangreiche Schadens- und Medizinmechaniken (wie Tourniquets und Hämostatika), FPV-Angriffsdrohnen sowie leichte Transportfahrzeuge (Humvee und Ural-63095).

Early-Access-Roadmap und zukünftige Updates

Deaf Tone Games kündigte an, dass die Vollversion 1.0 ein längerfristiger Meilenstein bleibt, wobei während des gesamten Early Access alle zwei bis drei Monate größere Gameplay-Updates geplant sind. Bei umfangreichen Updates, die das Balancing, die Progressionssysteme und die Wirtschaft betreffen, wird es zu Fortschritts-Resets (Wipes) kommen. Die aktuelle Entwicklungs-Roadmap sieht folgende geplante Erweiterungen vor:

  • Nachteinsätze (Night Operations): Spezielle Nachtversionen der Startkarten mit Low-Light-Mechaniken und neuen Händlern.
  • Neue Schlachtfelder: Eigene PvPvE- und PvE-Karten für den Serebrjanski-Wald und die Schlacht um den Flughafen Antonow (einschließlich des beschädigten Hangars der An-225 Mriya) sowie neue Ausrüstung, Schusswaffen und Drohnentypen.
  • Battle of Izium & Verbundene Waffen: Ein gewaltiges, über 425 km² großes persistentes Kampfgebiet mit bemannten Schützenpanzern (IFVs), Panzern und von Spielern bedienten Artilleriebatterien.
  • Story-Kampagne: Eine storygetriebene Einzelspieler-Kampagne, die von historischen Militäroperationen inspiriert ist, ist für Version 1.0 oder spätere Phasen des Early Access geplant und in der ersten Version noch nicht spielbar.

Glory to the Heroes Systemanforderungen

Die veröffentlichten Systemanforderungen für den aktuellen Early-Access-Build auf Windows-PC sind nachfolgend aufgeführt:

KomponenteMindestanforderungEmpfohlene Anforderung
BetriebssystemWindows 10 (64-Bit)Windows 10 / 11 (64-Bit)
Prozessor (CPU)AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600KAMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i5-9600K
Arbeitsspeicher (RAM)16 GB RAM32 GB RAM
Grafikkarte (GPU)NVIDIA GTX 1080 / RTX 3060 / AMD Radeon RX 5700AMD Radeon RX 7600 XT / NVIDIA RTX 4070 Ti / RTX 5070
DirectX-VersionVersion 12Version 12
Speicherplatz45 GB verfügbarer Speicherplatz45 GB verfügbarer Speicherplatz
NetzwerkBreitband-InternetverbindungBreitband-Internetverbindung

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Wann war das offizielle Release-Datum von Glory to the Heroes?

Glory to the Heroes ist am 9. Oktober 2026 im Early Access auf Steam für den PC erschienen.

Kann man die Story-Kampagne jetzt schon spielen?

Nein. Die narrative Story-Kampagne ist für Version 1.0 oder spätere Phasen des Early Access geplant. Die Launch-Version umfasst PvPvE-Contact, persistente Operations, einen dedizierten PvE-Koop gegen KI sowie einen Offline-Trainingsmodus.

Welche Fraktionen sind im Spiel spielbar?

In den PvP- und PvPvE-Modi können die Spieler als Streitkräfte der Ukraine oder als Streitkräfte der Russischen Föderation antreten, um historische Gefechte nachzustellen. Im reinen PvE-Koop kämpfen die Spieler ausschließlich auf ukrainischer Seite gegen KI-Gegner.

Unterstützt Glory to the Heroes Controller?

Das Spiel ist primär für Maus und Tastatur konzipiert. Standard-Gamepads und spezielle Fernsteuerungseinheiten werden derzeit ausschließlich für die Steuerung von FPV-Drohnen unterstützt.